Kaleidoskop Sayı 20

Kaleidoskop Neşriyat
Kaleidoskop haftalık olarak yayınlanması planlanan bir RYO neşriyatı. Her rutin sayısı tam olarak bir sayfa olacak ve bir yazı içerecek şekilde tasarlanmış bir yayın.
Yirminci sayıyı indirmek için buraya tıklayınız.
Bu sayıda Melih “Wuroldar” Yılmaz, Karma adlı yazısında, oyununuza entegre edebileceğiniz bir karma sistemi tasarlıyor ve ne şekilde kullanılabileceğine dair tavsiyelerde bulunuyor.
Published in: on 23 Şubat 2009 at 13:00  Yorum Yapın  

Kaleidoskop Sayı 19

Kaleidoskop Neşriyat
Kaleidoskop haftalık olarak yayınlanması planlanan bir RYO neşriyatı. Her rutin sayısı tam olarak bir sayfa olacak ve bir yazı içerecek şekilde tasarlanmış bir yayın.
On dokuzuncu sayıyı indirmek için buraya tıklayınız.
Bu sayıda Gökçe Ozan “occultsearcher” Toptaş, Canavarlar‘ın nasıl daha canavar gibi olabileceğine yönelik bir inceleme yapıyor.
Published in: on 16 Şubat 2009 at 13:00  Yorum Yapın  

Kaleidoskop Sayı 18

Kaleidoskop Neşriyat
Kaleidoskop haftalık olarak yayınlanması planlanan bir RYO neşriyatı. Her rutin sayısı tam olarak bir sayfa olacak ve bir yazı içerecek şekilde tasarlanmış bir yayın.
On sekizinci sayıyı indirmek için buraya tıklayınız.
Bu sayıda Gökçe Ozan “occultsearcher” Toptaş, Ödüller‘de, oyun yöneticilerinin kullanabileceği ödül yöntemlerini detaylıca inceliyor.
Published in: on 9 Şubat 2009 at 13:00  Yorum Yapın  

Kaleidoskop Sayı 17

Kaleidoskop Neşriyat
Kaleidoskop haftalık olarak yayınlanması planlanan bir RYO neşriyatı. Her rutin sayısı tam olarak bir sayfa olacak ve bir yazı içerecek şekilde tasarlanmış bir yayın.
On yedinci sayıyı indirmek için buraya tıklayınız.
Bu sayıda Gökçe Ozan “occultsearcher” Toptaş, Ters Ninja Kanunu‘yla, daha sinematik ve hızlı savaşlar için ters ninja kanununun rol yapma oyunlarına uyarlanması ile ilgili yöntemleri inceliyor.
Published in: on 2 Şubat 2009 at 13:00  Yorum Yapın  

Kaleidoskop Sayı 16

Kaleidoskop Neşriyat
Kaleidoskop haftalık olarak yayınlanması planlanan bir RYO neşriyatı. Her rutin sayısı tam olarak bir sayfa olacak ve bir yazı içerecek şekilde tasarlanmış bir yayın.
On altıncı sayıyı indirmek için buraya tıklayınız.
Bu sayıda Erol Can “Jake Argent” Akbaba, Oyun Yöneticisinin Alet Çantası II‘de, bir önceki sayıda değindiği zaman çizelgesi mantığını genişçe açıklıyor.
Published in: on 26 Ocak 2009 at 13:00  Yorum Yapın